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商業展廳智能照明控制系統的架構實踐:從能耗黑洞到「光影即動線」的技術改造告白

做商業展廳或大型門店項目的朋友,大概率都踩過傳統照明控制的坑:電費黑洞:幾百盞高功率射燈、線條燈,營業前後全功率盲目全開,月底電費單讓人心驚肉跳;運維極度繁瑣:打烊時員工要跑遍全場按幾十個分路開關,漏關一盞就是亮一整夜;場景死板:展區佈局一變,強電線路改起來傷筋動骨,更談不上對重點展品進行精準的深度 ...

simanL 发布于 2026-09-05 09:20 评论(0) 阅读(5)
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RMQ 问题

RMQ 问题 一、什么是 RMQ 问题 RMQ(Range Maximum/Minimum Query,区间最值查询)是一类经典的区间查询问题。 问题描述 给定长度为 \(n\) 的序列 \(A_1, A_2, \dots, A_n\),回答 \(m\) 个询问。每个询问给出两个整数 \(l, r\ ...

lvwangshu 发布于 2026-09-05 09:14 评论(0) 阅读(6)
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使用Jenkins持续构建Java/Vue项目

1 环境和需求 目前有一台Linux服务器,我们需要在服务器上部署Jenkins服务,实现定时构建和部署一套业务系统。业务系统的源代码由git管理,系统包括Java的后端和Vue的前端,部署时前端编译好的静态文件需要发布在MinIO上,后端程序通过JRE的Docker容器运行,最后通过Nginx将前 ...

ICollection 发布于 2026-09-04 23:42 评论(0) 阅读(4)
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【部署教程】双 2080 Ti 22GB 跑动 27B!从零到 agent 可用的完整路径,避坑指南【qwen3.8 27B本地部署#01】

一句话内容简介:一套 2018 年的双 2080 Ti(22GB×2),如何从零搭建 vLLM 环境、在「官方 + 自己调」的多个方案里找到最适配配置、跑通 138K 长上下文的 Qwen3.8-27B 并接入 agent 长期运行——含全部命令、参数与踩坑。特别说明:138K 是本机实测的上限,不 ...

M4K0 发布于 2026-09-04 21:36 评论(0) 阅读(14)
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【知识中枢】知识进化飞轮:5阶段自动进化机制的技术深度解析

静态知识库是"死"的——写入即衰减。真正的知识中枢必须像生命体一样,具备自我采集、自我提取、自我审核、自我入库、自我优化的进化能力。本文深度拆解知识进化飞轮的5个阶段,给出每一阶段的AI技术实现方案与飞轮加速的关键指标。 导读 为什么90%的企业知识库在上线6个月后沦为"信息坟场"?根本原因在 ...

KM_Albert 发布于 2026-09-04 19:26 评论(0) 阅读(6)
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KMP 算法

KMP 算法 KMP 算法(Knuth-Morris-Pratt 算法)是高效的字符串匹配算法。其核心思想是利用已经匹配过的有效信息,保持主串(文本串)指针不回退,通过预处理模式串的前缀函数,将字符串匹配的时间复杂度稳定优化至线性。 一、核心前置概念 1. 暴力匹配的瓶颈 在主串 \(S\) 中寻找 ...

lvwangshu 发布于 2026-09-04 18:58 评论(0) 阅读(8)
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为 Excel 工作簿和工作表设置密码保护【Python教程】

在整理重要数据、制作模板或多人协作编辑 Excel 文件时,有些内容并不适合直接开放修改。例如,工作簿中的工作表结构需要保持不变,已经整理好的数据不希望被误删,或者只希望其他人填写指定的单元格区域。此时,我们可以使用 Excel 的保护功能限制不必要的修改,同时保留必要的编辑权限。 借助 Pytho ...

E-iceblue 发布于 2026-09-04 18:08 评论(0) 阅读(6)
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微前端样式隔离:为什么你的 CSS 串到别人家了?Shadow DOM、CSS Variables 与 @layer 实战

‍ 写在开头 点赞 + 收藏 学会 问题场景 多个团队/项目拼成一个"微前端"大应用时,最头疼的问题之一就是样式打架: 全局样式污染:A 项目引入的 reset.css、B 项目的高优先级选择器,把 C 项目的按钮改得面目全非。 类名冲突:几个子应用都用 .btn、.card,最 ...

林恒 发布于 2026-09-04 17:56 评论(0) 阅读(5)
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Clasp 更新记:更顺手的新命令、更稳的插件系统

Clasp 更新记:更顺手的新命令、更稳的插件系统 本文基于开源项目 Clasp(MIT License)撰写。 距离上一篇介绍 Clasp 的文章已经过去一段时间,这个 .NET 10 命令行工具箱又往前走了好几步。这篇文章不重复基础架构,而是聊聊这段时间里真正落地的新能力和踩过的坑。 新增的命令 ...

胖纸不争 发布于 2026-09-04 17:24 评论(0) 阅读(5)
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在职场,尽量不要成为这样的“技术人才”

昨天面试了一位开发人员,一面面试官总体的评价是:这个人技术面聊起来头头是道,但总觉得哪里不对,你再把把关。 这位应聘者来自一家知名企业,总共10年的工作经验,在上一家公司干了9年,一直从事后端开发,经手过不少项目,简历上写得满满当当。 自我介绍之后,问了一下在职状态和离职原因。他说得很克制,就是因为 ...

迈阿蜜 发布于 2026-09-04 16:41 评论(0) 阅读(12)
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【学习笔记】博弈

这个其实更多其实是需要的运筹学知识吧。 ❔题目 1. Nim 游戏 解题思路 原始思路: 首先:只有最后一轮留下的是1~3,并且是自己的轮。 然后拿几个作为例子会发现,4的时候不可以,6、7的时候可以,8不可以,9又可以了。 所以猜想只要不是4的倍数就能赢。 严谨推断: 基础状态(基底) \(n ...

SEHOD 发布于 2026-09-04 16:02 评论(0) 阅读(6)
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反射内存网络拓扑结构与组网方式全解析

反射内存网络拓扑结构与组网方式全解析 一、为什么拓扑结构如此重要 反射内存网络的本质是"全网共享内存",而物理上节点如何互联,直接决定了数据广播的路径、延迟的上界、故障的波及范围,以及系统能容纳的节点数量。实际工程中,反射内存网络主要存在环形拓扑、星型拓扑和双环冗余三种形态,选择哪种取决于节点规模、 ...

tjthkj 发布于 2026-09-04 15:46 评论(0) 阅读(7)
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博弈论:ICG 与有向图游戏 · SG 函数

博弈论:ICG 与有向图游戏 · SG 函数 1. 有向图游戏(Directed Graph Game) 定义:一个有向图游戏由一张有向图 \(G=(V,E)\) 描述: 每个结点 \(x\in V\) 代表一个局面(position / state); 每条有向边 \((x,y)\in E\) 代 ...

lvwangshu 发布于 2026-09-04 14:52 评论(0) 阅读(8)
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活动回顾 | 甄知胶东CIO大会主题演讲:从流程底座到智能运营

活动回顾 | 甄知胶东CIO大会主题演讲:从流程底座到智能运营大型企业服务管理如何走向智能化?AI已快速全面地进入企业,但对于大型企业而言,一个更现实的问题是:AI来了之后,企业是否已经具备让它可靠工作的基础?组织越来越复杂,系统越来越多,服务入口越来越分散。一个看似简单的IT问题,背后可能涉及业务 ...

ZKNOW甄知科技 发布于 2026-09-04 14:51 评论(0) 阅读(6)
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国产数据库怎么统一管?CloudDM(开源)已支持达梦、金仓和 GoldenDB

国产数据库替换进入开发、测试和生产环境后,团队面对的就不只是连接问题了。 数据库账号怎么分配,才能避免共享账号和权限过大? SQL 变更谁来审核,执行前怎么发现风险? 开发、测试、DBA、运维之间的协作记录怎么留? 不同数据库、不同兼容模式,能不能放进同一套流程? CloudDM 已支持达梦、Kin ...

clougence 发布于 2026-09-04 14:48 评论(0) 阅读(6)
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一个后台加载 DeepSeek Harness WebUI 的小工具

我不喜欢 dsh web 运行时总挂着控制台窗口,稍不留神就容易误关掉。 试过用 winsw 把它封装成系统后台服务,能跑但 dsh web 本质是个用户态进程,硬做成服务会带来一堆交互问题,严重影响使用体验。 后来干脆用 WinForms 写了这个简单的小工具,用来在后台启动 dsh web。功能 ...

树欲静·而风不止 发布于 2026-09-04 13:35 评论(0) 阅读(10)
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Stanford CS224N Lesson 6 序列 & 序列模型

Notes 1. 评估模型的新方式 让模型评估所有测试文本的概率,结果越高,能力越强 困惑度(perplexity):\(\sqrt[n]{\prod \frac 1 {\text{模型预测的概率}}}\) 困惑度是交叉熵的指数,也可以理解为平均每次 AI 会有多少选择 RNN greatly im ...

ricky_lin 发布于 2026-09-04 11:44 评论(0) 阅读(6)
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【交互着色效果】Unity实现-交互式雪地效果

交互着色效果交互式雪地效果本质是在三维空间中构建动态积雪系统,并结合射线检测、高度场扰动等数学模型,模拟出"玩家互动下雪地凹陷/变形"的视觉特征。 ...

SmalBox 发布于 2026-09-04 10:33 评论(0) 阅读(8)
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《DNESP32P4开发指南_V1.0》第四十七章 USB U盘实验

第四十七章 USB U盘实验 本章我们介绍ESP32-P4的USB HOST应用,即通过USB HOST功能,实现读写U盘/读卡器等大容量USB存储设备。 本章分为如下几个部分: 47.1 U盘简介 47.2 硬件设计 47.3 程序设计 47.4 下载验证 47.1 U盘简介 U盘(USB闪存盘, ...

正点原子 发布于 2026-09-04 10:17 评论(0) 阅读(6)
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Agent 开发教程:Anthropic 接口

教程地址: https://docs.whuanle.cn/zh/learn_ai_agent 作者博客地址: https://www.whuanle.cn https://www.cnblogs.com/whuanle Anthropic Messages 接口 Anthropic 的接口和 Op ...

痴者工良 发布于 2026-09-04 08:05 评论(0) 阅读(6)