本文主要描述了操作系统是如何通过系统调用这个接口为上层提供服务的。文章通过printf函数调用过程为例,详细剖析了系统调用是如何一层层由用户态深入到内核态的过程,同时涉及到Linux处理中断的一般流程。 ...
一次项目架构和性能上的优化,该项目功能更描述十分简单,但可以说麻雀虽小五脏俱全,可以掌握Java很多优化性能的知识。 ...
前言: 昨天一个大学生弟娃问了我一些问题,他是想赚点钱,因为读书嘛没什么钱,又谈了恋爱,想通过一些方式赚点外快。 虽然平时也没怎么联系,但是作为大湿人,也不免多啰嗦几句,把我能想到的一些观点告诉他,希望对他能有所启发。 在博客园里,我越来越倾向于写更多“硬菜”,和技术紧密相关的文章。 但也如我博客园 ...
思考这个问题的初衷,是有一次给朋友转账,结果我的钱被扣了,朋友没收到钱。而我之前一直认为银行转账一定是由事务保证强一致性的,于是学习、总结了一下分布式事务的各种理论、方法。 事务是一个非常广义的词汇,各行各业解读都不一样。对于程序员,事务等价于Transaction,是指一组连续的操作,这些操作组合 ...
转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/ 在设计一款游戏的时候,如果我们是玩家,是希望自己能够操作角色畅玩游戏的。在一款MMORPG游戏中,大部分的实际游戏角色,是需要玩家来操作的,通过在游戏大世界相互完成游戏中的任务等等来体验游戏。在大世界交互场景中,不可避免的会 ...
前言:最近,新的平台还没有开发完成,原来的老项目又提出了新的需求:系统国际化。如果是前后端完全分离的开发模式,要做国际化,真的太简单了,有现成的解决方案,基于Node构建的时下热门的任何一种技术选型都有成熟的方案,比如: vue + vue-i18n angular + angular-transl ...
写代码就是学一门语言然后开始撸代码吗?看完了我的[《GoF设计模式》](https://www.bughui.com/2017/06/10/gof-design-pattern-overview/)系列文章的同学或者本身已经就是老鸟的同学显然不会这么认为。编程是一项非常严谨的工作!虽然我们自嘲为码农... ...
最近在阅读《你不知道的javascript》,里面关于this的介绍的那个章节真的很赞!! 基本把this使用的各种场景都讲清楚了,今天,我就给大家讲讲我的“读后感”,为了让文章不显得枯燥,我决定讲述一个叫"迪斯"(this)的年轻人穿越到一个叫 “伽瓦斯克利”(javascript)的异世界的故事 ...
Github: https://github.com/nzbin/snack Docs: https://nzbin.github.io/snack 前言 这篇文章我已经酝酿了半年之久,或者说拖沓了这么久吧。想说的东西很多,却又无从说起。如今轻量级框架如雨后春笋,层出不穷。我想每个人都应该归纳总结工 ...
丁酉年夏,鹏镇守武汉。数月,政通人和,百废俱兴,乃重修代码规范,属予作文以记之。予观博客园胜状,驼峰命名,强制注释,迫之芸芸码士,俱迂腐巨细之论,此前人之述备矣。然,求同存异,团队建设,收买人心,论之甚少,此大道也,得之可平天下 ...
60万 条短消息记录,5万 关键词,看我如何一步步地将耗时 10小时 的作业优化到 10分钟 以内。优化过程中的心得、坑和结论方法,希望能大家一些启发。 ...
前言Visual Studio 2017已经发布了很久了。做为集成了Asp.Net Core 1.1的地表最强IDE工具,越来越受.NET系的开发人员追捧。随着Google Angular4的发布。我一直在想,怎么能够用这个地表最强IDE工具编写Angular4的Asp.Net Core项目。经过不... ...
想在园子里写点东西已经很久了,但一直没有落笔,忙着做 一起帮 的开发直播,还有些软文做推广,还要做奶爸带孩子,还要……好吧,我承认,真正的原因是: 太特么的难写了! 但再难写也要写啊,要等到“能写好了再写”,怕是黄花菜都凉了——尤其是技术类文章,时效性非常强的。 刚好坛子里这篇博客:关于拒绝测试驱动 ...
1. 引言 最近一段时间,系统新版本要发布,在beta客户测试期间,暴露了很多问题,除了一些业务和异常问题外,其他都集中在性能上。有幸接触到这些性能调优的机会,当然要学习总结了。 性能优化是一个老生常谈的问题了,典型的性能问题如页面响应慢、接口超时,服务器负载高、并发数低,数据库频繁死锁等。而造成性 ...
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处,欢迎交流学习! 基于微服务架构和Docker容器技术的PaaS云平台建设目标是给我们的开发人员提供一套服务快速开发、部署、运维管理、持续开发持续集成的流程。平台提供基础设施、中间件、数据服务、云服务器等资源,开发人员只需要开发业务代码并提交到平台代码库, ...
1 什么是OIDC? 看一下官方的介绍(http://openid.net/connect/): OpenID Connect 1.0 is a simple identity layer on top of the OAuth 2.0 protocol. It allows Clients to ...
毕业后的2016年年初,搬入新家,总算不用在出租屋里鬼混了,于是就想把之前童年的梦想:智能家居+家庭影院好好实现一下~ 相比帝都高昂的房价,这些东东还凑合玩得起,不过在有限预算下实现尽可能定制和强大的功能会更有意思。我yy了以下几个场景: 每当下班回家,指纹解锁大门,家里温馨的灯光自动打开,天气热的 ...
前言 用户对数据库的最基本要求就是能高效的读取和存储数据,但是读写数据都涉及到与低速的设备交互,为了弥补两者之间的速度差异,所有数据库都有缓存池,用来管理相应的数据页,提高数据库的效率,当然也因为引入了这一中间层,数据库对内存的管理变得相对比较复杂。本文主要分析MySQL Buffer Pool的相 ...
微软在去年发布了Bash On Windows, 这项技术允许在Windows上运行Linux程序, 我相信已经有很多文章解释过Bash On Windows的原理, 而今天的这篇文章将会讲解如何自己实现一个简单的原生Linux程序运行器, 这个运行器在用户层实现, 原理和Bash On Windo ...
React是一个UI层面的库,它采用虚拟DOM技术减少Javascript与真正DOM的交互,提升了前端性能;采用单向数据流机制,父组件通过 将数据传递给子组件,这样让数据流向一目了然。一旦组件的 或则 发生改变,组件及其子组件都将重新re render和vdom diff,从而完成数据的流向交互。 ...